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《星球大战:旧共和国武士》将使用虚幻引擎 4 重制 [更新]

时间:2025-01-21   访问量:1108

[更新] 游戏总监 Taylor Trotter 回复了 GameSpot 对下图中第一人称视角的评论请求。

《星球大战:旧共和国武士》将使用虚幻引擎 4 重制 [更新]

“虽然 Apeiron 是《旧共和国武士》的重制版,但我们也想添加原作中没有的东西。其中之一就是让玩家可以选择在第一人称和第三人称之间切换。该功能已经在游戏中,玩家只需按 [F] 键即可更改 POV。屏幕截图是第一人称的,因为我想显示周围的环境,但如果你看到开发者直播,我会经常在两者之间切换。”

原文如下:

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由 BioWare 开发的广受好评的《星球大战:旧共和国武士》将使用虚幻引擎 4 进行重制。开发团队正在添加新的任务、世界等。

Apeiron 是《旧共和国武士》“重启”版的标题,由独立游戏团队 Poem Studios 在《星球大战》RPG 粉丝的帮助下开发。该团队发布了 Endar Spire 和 Tatooine 区域的图片,您可以在上方亲眼看到它们。

Apeiron 网站回答了感兴趣的玩家可能会提出的几个问题,例如制作这样的《星球大战》游戏是否合法?根据重制版开发商的说法,制作游戏完全没问题,但出售游戏则不行。这意味着重制版发布时将完全免费。

如果您想为 Apeiron 的创建捐款,团队目前还不接受。

开发商在其网站上写道:“我们希望在获得任何形式的资金支持之前,完成并完善游戏的大部分内容。”

该工作室一直在 Twitch 上直播其开发过程,您可以在此处访问《星球大战》重拍的网站。

关于 Apeiron 的了解不多,但发布的图像展示了一些环境的第一人称视角。《星球大战:旧共和国武士 II - 西斯领主》让玩家能够以第一人称视角环顾四周,但实际上你不能以这种方式玩游戏。

我们已经联系开发团队,并将在收到更多信息后更新此故事。

相关新闻:《旧共和国武士 II》去年进行了更新,其中添加了开发商 Obsidian 从未在最终游戏中添加的内容。

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