更多详情如下:
周二和周三:下午 5:30 - 下午 7:00 周四:下午 4:30 - 下午 6:00
洛杉矶会议中心 1201 S. Figueroa Street Los Angeles, CA 南厅大厅中庭
参加游戏展厅演示的 E3 观众将获得一个腕带,允许他们参加这些表演。
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为了更多地了解这场演出和音乐,我们向 Inon 询问了一些有关他的最新项目的问题。
GameSpot:你好,Inon。很高兴能和你聊聊你的最新项目!跟我们讲讲在 E3 上发布的《指环王:北方战争》吧。
Inon Zur:我很高兴与大家分享这个好消息,这是 E3 历史上第一次举办一场只针对一款游戏的音乐会(与其他音乐会不同,其他音乐会会将许多不同的游戏放在一起),专门针对《指环王:北方战争》。这场持续一小时的音乐会将在 E3 期间的周二、周三和周四傍晚举行,由好莱坞管弦乐团和合唱团演奏,Lyris 四重奏组也将参与其中,Aubrey Ashburn 也将独奏。这些音乐会将展示游戏中许多配乐方面的内容,同时还将在背景中播放改编自游戏场景的大屏幕。
GS:你对史诗级奇幻游戏的配乐并不陌生,但这款游戏的配乐非常出名,而且拥有大量粉丝。你是如何处理这款游戏的配乐的?
IZ:我比以前更电影化地处理了它,尽管我的大部分配乐都具有电影化的特征。这首配乐具有浓厚的古典影响,只有管弦乐和合唱。没有电子声音;它是 100% 的原声。这首配乐从头到尾都非常黑暗,不像电影配乐那样经常有轻松和喜剧的时刻。
GS:《指环王:北方战争》的音乐风格和基调是怎样的?
IZ:我们忠实于《指环王》的声音;然而,我们把它带到了一个更黑暗的地方。
GS:您是想在这个世界中创造自己的风格吗?还是想通过借鉴霍华德·肖尔的配乐,为游戏增添一些电影的感觉?
IZ:我们没有引用或直接引用电影原声带中的歌词。配乐完全是原创的,但声音让人想起电影,因此玩家不会感到与电影脱节。
GS:您曾说过自己是电子游戏迷,而且自己也是一名游戏玩家。在开始这个项目之前,您是否熟悉 JRR Tolkien 的作品?
IZ:当然。我非常熟悉托尔金的作品。我记得十几岁的时候第一次读了他的全部作品,他的作品深深地影响了我,让我进入了一个全新的世界,充满了冒险、幻想、想象、文化和语言。进入这个沉浸式的世界给了我很大的启发。对我来说,创作《指环王》并不是我走上了一条完整的道路,但这无疑是一个愿望成真。
GS:拍摄《指环王:北方战争》期间您最难忘的经历是什么?
IZ:这是我第一次访问伦敦,在艾比路录音室录音,并指挥伦敦爱乐乐团的优秀演奏者。在这家历史悠久的世界著名录音室与如此优秀的音乐家一起录音,是一次令人振奋的经历。团队的制作专业知识和这间宏伟的专业录音室的质量确实将我的音乐推向了新的高度。我感到非常幸运能与如此受人喜爱和享有盛誉的特许经营权合作,并感谢华纳兄弟信任我,让我参与这次冒险。
GS:期待听到音乐!感谢您抽出时间。
Sound Byte 是 GameSpot 的游戏音乐博客,涵盖游戏音乐和音频的各个方面,包括对顶级游戏音乐作曲家和声音设计师的采访,以及对新旧游戏配乐的讨论。有问题或建议?请在下方留言或发送电子邮件至 soundbyte@gamespot.com。如需查看之前的 Sound Byte 功能列表,请单击此处。在 Twitter 上关注我们!@gs_soundbyte
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