通常,无论业务如何,行业聚会和会议都会以一个主题演讲为基调。CMP Group 的游戏开发者大会涵盖从大型多人在线游戏到移动游戏等各种主题,因此经常会避开这种形式。2006 年,EA 的 Will Wright、任天堂的 Satoru Iwata 和索尼的 Phil Harrison 在大会上发表了主题演讲。2007 年,顶级活动包括 Harrison 推出 PlayStation Home 和 Wii 联合创始人宫本茂接受终身成就奖。
今天,CMP Group 透露,微软 Xbox Live、软件和服务副总裁 John Schappert 将于下个月在旧金山举行的 GDC 2008 上发表主题演讲。Schappert 的演讲题为“未来广阔:释放创意社区”,重点介绍微软明年的 Xbox 360 战略,以及在线因素对游戏和游戏发行日益增长的重要性。这将是微软自 2005 年以来首次在 GDC 上发表主题演讲。
Schappert 将与三位任天堂演讲者一起在此次活动中发表演讲。随着 Wii Fit 于 12 月在日本上市,项目负责人 Takao Sawano 将发表题为“Wii Fit:为家庭游戏机创建全新界面”的演讲。Sawano 的演讲将深入探讨为 Wii 开发健身游戏所涉及的哲学、文化和实践挑战。
任天堂高层还宣布了另外两场会议。任天堂网络集团团队负责人青山隆志将发表题为“规划 Wii 菜单:从预发布到 WiiWare”的演讲,重点介绍马里奥工厂为其热门游戏机带来原创可下载游戏的努力。在对 Wii 独占的《任天堂明星大乱斗 X》进行不完全事后分析时,《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》创意开发人员樱井政弘将发表题为“塑造角色:《任天堂明星大乱斗 X》事后分析”的演讲。
GDC 2008 将于 2 月 18 日至 22 日在旧金山莫斯康中心举办。
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