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微软尚未准备好谈论《光环:无限》的具体细节,但现在其中一位开发人员已经透露了士官长的外观。
Halo Infinite 的叙事体验总监 Dan Chosich 出现在最新的 343 Social Stream 中,深入探讨了 Infinite 的 E3 预告片的制作过程,其中一部分广播重点介绍了士官长的新形象。
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正在播放:Halo Infinite 具有分屏和自定义功能 - GS 新闻更新
在这段视频的 53 分钟左右,Chosich 和社区经理 Brian Jarrard 讨论并展示了士官长的新形象。Chosich 说,为 Halo Infinite 创建的士官长 343 版本是有史以来“最酷”的,涵盖了 Bungie 和 343 两个游戏。
乔西奇说:“这是迄今为止我们所做过的最酷的士官长,或者说是任何人做过的最酷的士官长。”
新的士官长设计灵感来自他在《光环 2》、《光环 3》、《光环 4》和《光环 5》中的形象,但他在《光环:无限》中看起来会“略有不同”,Chosich 解释道。从目前我们看到的情况来看,士官长在《光环:无限》中的设计与他之前的样子非常相似,但 Chosich 透露,他的最终角色模型尚未公布。
跳到 Mixer 视频中的 53 分钟处,观看士官长新形象的片段。该片段包括大量特写镜头和士官长新头盔的 360 度镜头。
整个视频非常值得一看,因为它深入介绍了 343 如何规划和执行 Halo Infinite 预告片的制作。在大约一个小时的时间里,Chosich 制作了 114 张幻灯片,介绍了预告片的不同部分。
还有其他部分专门介绍 343 如何设计太空犀牛,以及一些很酷的幕后花絮,展示了预告片的制作进度。另一张幻灯片介绍了 Halo Infinite 预告片的“体验升级”。预告片以一种神秘的方式开场,直到最后才确认它是为新的 Halo 游戏制作的。这一切都是经过精心设计的,上面的图表显示了 343 希望您在预告片的每个阶段想到和感受到什么。
然而,你看不到任何游戏玩法。预告片本身只是针对 Slipspace Engine,而不是游戏本身。Jarrad 说他理解人们想看游戏玩法,但现在还不是时候。
贾拉德还简要谈到了 343 计划在“飞行”测试中尽早发布《光环:无限》,人们可以在游戏完成之前试玩该游戏,并向 343 提供反馈。该工作室对《光环:士官长合集》的最新更新进行了公开测试,贾拉德表示,你可以期待《光环:无限》也有类似的内容。
有传言称微软计划分两部分推出这款游戏——2019 年推出单人游戏,2020 年推出多人游戏。然而,微软尚未就发布计划发布任何官方公告。
《光环:无限》更加强调士官长,这是个好消息,因为《光环 5》曾引起争议,偏离了士官长。这显然也是一款非常大的游戏,正如《光环》系列经理弗兰克·奥康纳所说,这款游戏将有“大量”的任务/关卡。
《Halo Infinite》尚未公布发布日期,但它肯定是我们最期待的即将推出的 Xbox One 游戏之一。
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